当前位置:首页 > 时尚 > 育碧确认《星球大战:亡命之徒》拥有所有游戏中最高的市场推广预算

育碧确认《星球大战:亡命之徒》拥有所有游戏中最高的市场推广预算

2025-05-07 00:36:03 [休闲] 来源:声动梁尘网

育碧确认《星球大战:亡命之徒》拥有所有游戏中最高的育碧拥有游戏预算市场推广预算

2024-07-22 09:45:59编辑:Reset 尽管育碧已经拥有多款成功的、成熟的星球系列游戏,但这是大战他们推出的首款《星球大战》游戏,因此他们并不打算浪费这一热门系列的亡命吸引力。育碧已经确认,徒中最中华民国股民粉《星球大战:亡命之徒》拥有迄今为止他们推出的所有市场阿尔巴尼亚IM钱包广告代投所有游戏中最高的市场推广预算。

考虑到《星球大战》是推广一个大IP,育碧为即将推出的育碧拥有游戏预算《星球大战:亡命之徒》投入了大量资金进行市场推广并不令人意外。尽管育碧已经拥有多款成功的星球、成熟的大战系列游戏,但这是亡命他们推出的首款《星球大战》游戏,因此他们并不打算浪费这一热门系列的徒中最吸引力。育碧已经确认,所有市场阿尔巴尼亚币圈数据《星球大战:亡命之徒》拥有迄今为止他们推出的推广所有游戏中最高的市场推广预算。

这一消息在育碧最近的育碧拥有游戏预算季度财报问答环节中得到了确认,现任CEO伊夫·吉列莫特(Yves Guillemot)在问答环节中证实了这一点。当被问及育碧对即将到来的阿尔巴尼亚币圈料子季度设定了哪些指导方针,以及为何投资者的期望似乎高于育碧对《星球大战:亡命之徒》的预期(根据Barclays的尼克·丹普西的计算,根据育碧的指导方针,该游戏的销量约为500万份),育碧是阿尔巴尼亚股民料子否在指导方针上采取了保守态度时,吉列莫特是这样回答的:“我们考虑的是《星球大战:亡命之徒》将有一个强劲的首发表现。这是事实,它今年是业内最受期待的游戏之一,玩家社区的情绪反应也是非常积极,而事实上,我们也将推出有史以来最大的育碧游戏的营销活动。

他继续解释了其他因素,例如假日销售和发售后的DLC内容,不仅是《亡命之徒》,还有《刺客信条:影》、《彩虹六号:围攻》以及其他育碧游戏,这些游戏将在即将到来的季度为他们带来收入。而关于育碧是否预计《刺客信条:影》将成为该系列中最赚钱的游戏,吉列莫特只是简单地回答说:发行商预计它将成为该系列中最赚钱的游戏之一。

《星球大战:亡命之徒》将于2024年8月30日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC,敬请期待。

(责任编辑:热点)

推荐文章
  • 《虫虫寓言》众筹目标完成70% 2019年夏季上线

    《虫虫寓言》众筹目标完成70% 2019年夏季上线 虫虫寓言是一款非常有特色的手机游戏,这款游戏也是参考纸片马里奥打造的游戏作品,目前游戏正在众筹,并且目标完成了70%,如果达成众筹目标的话,将在2019年夏季发售,有兴趣可以关注一下。任天堂在N64平 ...[详细]
  • 《命运2》CG动画制作访谈

    《命运2》CG动画制作访谈 《命运2》CG动画制作访谈,命运是ACTIVISION的年度大作射击游戏,其科幻场景的刻画非常深刻,这是过场动画CG的制作访谈,帮助我们一窥制作流程细节。下载视频回味一下当年的那段对动画:下载视频 ...[详细]
  • EUDETENIS的漫画绘画演示

    EUDETENIS的漫画绘画演示 本视频中作者使用Clip Studio Paint Ex这款专门的漫画绘画软件,演示一个Pokemon游戏中的角色漫画绘制过程。作者网站http://www.eudetenis.com/en/,上面有 ...[详细]
  • 用1小时在虚幻4引擎(Unreal engine4)中创建森林

    用1小时在虚幻4引擎(Unreal engine4)中创建森林 用1小时在虚幻4引擎Unreal engine4)中创建森林,这个视频演示了使用 Megascans的素材库文件,在虚幻4Unreal engine4)中搭建一个真实,细节丰富的森林场景效果!用1小时 ...[详细]
  • 《暗黑血统3》发售日期曝光 或在今年8月上线

    《暗黑血统3》发售日期曝光 或在今年8月上线 暗黑血统3是系列第三部游戏作品,最近关于游戏上线消息曝光,电商发售表显示游戏将在今年8月上线,复仇骑士将会展开什么样的故事呢,大家拭目以待吧。电脑和主机游戏零售商EB Games可能泄露了《暗黑血统3 ...[详细]
  • 神奇女侠电影特效制作展示

    神奇女侠电影特效制作展示 电影《神奇女侠》的特效制作展示,包括了调色,CG场景搭建和匹配,流体爆炸刚体等模拟,蓝屏抠像合成等等常用特效制作方法。 ...[详细]
  • 漫画风格角色绘制教学

    漫画风格角色绘制教学 本教学向大家演示绘制一个漫画风格的角色过程,主要的内容包括线稿绘制,上色,特效绘制等三大部分。漫画风格角色绘制教学高清下载 ...[详细]
  • houdini在siggraph2018上演示的新建模工具

    houdini在siggraph2018上演示的新建模工具 houdini在siggraph2018上演示的新建模工具,houdini在参数化建模上又走了一步,虽然看起来就是一些maya,max早就有的功能,但是配合节点化和参数化的特性,这些建模参数也可以作为 ...[详细]
  • 《怪物猎人:世界》追加剧情鉴赏模式 可爱小猪登场

    《怪物猎人:世界》追加剧情鉴赏模式 可爱小猪登场 《怪物猎人:世界》最近公布了新的情报消息,这次更新会追加小猪,并且新的鉴赏模式也会带来不错体验,新作将在1月26日发售,喜欢怪物猎人的玩家可以看看下面最新消息。昨天晚上播放的最新一期CAPCOMTV上 ...[详细]
  • maya硬表面建模演示教程 1

    maya硬表面建模演示教程 1 Jose Manuel Linares Lopez演示了使用maya制作一个机械的过程,适合任何需要制作硬表面结构的朋友观摩学习。这是第一部分,第二部分:https://www.aboutcg.com ...[详细]